Dream

B.S.G.中内部有部分人认为人在睡觉时进入的梦境算是一个层级。尽管该说法并没有什么实质性的证据支持,但B.S.G.仍然为此话题开放了一个页面,允许成员自由编辑。

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

梦域是zd层群的一个隐藏层级。

此层级中拥有许多流浪者见过或未见过的场景,此层级的场景布置常常使流浪者感到熟悉。且往往在此层级中的记忆为断断续续的。部分人认为该层级是由现实中过去的碎片所组成,所以人会在其中碰见自己认为熟悉的事情。因为进入此层级后,流浪者的心态大多相对于现实中较为放松,所以许多流浪者在产生心理问题时想进入该层级。

每个流浪者进入层级所遇见的事情都是不同的,但大多与自己在现实中的遭遇有关。且在此层级中的状态很大程度上由流浪者的心情决定,往往与流浪者心中的正面情绪成正比关系,偶尔也会出现与现实相反的梦境。

在此层级中的遭遇可能会给予流浪者一些启发。

该层级不认为具有物理意义,无法被任何仪器观测到,层级密钥也无法通向此处。但人的意识可以在身体休眠进入该层级。且在离开给层级后,在此层级留下的记忆会渐渐淡忘,直到忘却。

基地、前哨与社区

由于其层级的特殊性质,这里无法建立基地。

入口与出口

入口:
当人的身体进入休眠时,有概率来到该层级。
入口:
在到达一定的时间之后,流浪者会自行返回原来的层级。

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