Entity Zd 2-“多相魇”
统合实体分类系统
实体编号: ZD-2
栖息地: 周游
IETS:
4D-
分级:
Euclid
性质:
HVM
VRL-A
VRL-B
NCR
MCH
CBR
SYN
DMN
SSV
CVL
RAD
NRO
TXC
PYR
RLA
UNQ
AGR
BNV
PSY
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描述:

Entity Zd 2,又被称为多相魇,是一种大型虚灵实体,其与笑魇高度类似,但其脸部为遭遇其的流浪者最为思念之人、无面灵与笑魇的脸部糅杂在一起的形象。若多名流浪者一同遭遇多相魇,其脸部将更加混乱。将对付笑魇的方法用在多相魇上并不会起过大的作用,原因似乎与其来历有关。
由于特殊原因,多相魇对许多实体都抱有敌意,尤其是笑魇无面灵多相魇会经常与笑魇和无面灵争斗,其在遇到对方时,会对对方进行不断撕咬,直至对方死亡。在目前所有的目击报告中,多相魇胜利的次数较多。
“微笑的房间”中也会出现多相魇,但由于其捕食特性,这种概率极小。
D.O.Z.Z.似乎对多相魇极感兴趣,目前正捕捉其活体个体并对其进行大量研究,试图找到其与前厅的联系。1

行为:

笑魇类似,多相魇也会被光线吸引,并且会追逐它们看到的任何发光的事物。不过,多相魇能够分辨活体与死物,这令其的危险度大大升高。驱笑剂多相魇的效果极小,尚不知是否因为其体内的无面灵成分在起作用。

生物学特征:

多相魇是由记忆无面灵切入笑魇后产生的混合物,其外貌与笑魇高度类似,但其思维方式却更接近记忆无面灵。

发现记录:

一名现已失踪的流浪者曾目击到“一只记忆无面灵切入一只大型笑魇”,这被认为是最早的关于多相魇的记录。在产生更多记录后,人们最早将其分类为笑魇的变种,直到其思维方式被D.O.Z.Z.通过对比实验2发现。

行为准则:

应当:

  • 远离“看起来很诡异的亲人的脸”。
  • 若已经遭遇多相魇,请找到最近的笑魇无面灵,趁它们争斗时,悄声逃跑。

不应:

  • 尝试攻击多相魇
  • 明目张胆的逃跑。

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