Level ZD-100
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此为ZD版本,UF版本点击此处查看。


生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 稳定
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ZD-100是后室ZD层群的第101层。

描述

Level ZD-100的的时间永远处于白昼状态,且于本层级内使用的所有时间工具1全部显示为“1882年5月1日”2,此性质使得流浪者在此层级容易感知不到时间的流逝,具体原因暂未探明。本层级内含有大量的水蒸气,温度大约在40℃上下,故流浪者会在本层级内感到十分闷热,无防护的状态下长期驻留可能会导致流浪者烧伤、灼伤、浑身无力、酸痛等不良现象,因此不建议在本层级驻留。在本层级的任意地方都有可能发现写着“劳动最光荣”“劳动人民万岁”的海报,这些海报表现为刚打印出来的状态一尘不染

本层级可以粗略、简单的分成两个区域:

工厂

shavr-ik-Mv_e78hOVkE-unsplash.jpg

Level ZD-40 的工厂区域里所摄下的第一幅照片。

此区域的环境类似于一个前厅风格的无限绵延的工厂。该区域位于本层级的地表。不同的大包间之间由走廊连接着,这些走廊通常十分逼仄,有些甚至需要一个平均身高正常体重的人侧身、弯腰、蹲下甚至是趴下才能通过。此区域里摆放着各种各样的机械及精密部件,这些设施大部分都是陈旧的生锈的,甚至有一些设施是破损的,但仍然有少部分设备十分新颖,不过无论这些设备处于什么状态,他们都能奇迹般地正常运行,且这些设备无法以任何的方式破坏或者摧毁。在此区域内流浪者通常能够听到以下声音:

  • 机器的轰鸣声;
  • 蒸汽炉发出来的噪音;
  • 液体流淌的声音;
  • 水管破裂的声音;
  • 刺耳的尖叫声;
  • 爆炸声3
  • 设备嗡嗡作响的声音。

本区域的墙壁、地板以及天花板上通常会嵌入一些管道,这些管道连接着许多机器,有时还会通过走廊连接,这使得原本十分逼仄的走廊变得更加的狭窄4。本区域的地板上随机摆放着一些前厅风格的杂物,包括但不限于:

  • 碎玻璃、
  • 梯子、
  • 钳子、
  • 工具箱、
  • 扳手、
  • 机械部件、
  • 被拆掉的管道、
  • 一截电线等。

本区域唯二的光源就是工厂外边的阳光以及工厂里的荧光灯,工厂外的阳光十分稳定,能够为透光的大包间提供稳定而又充足的光源;荧光灯在本层级内排列的十分杂乱,只能提供微弱的光源,且以工业的白色或黄色覆盖,帮助流浪者勉强看清不透光的空间的路,由于荧光灯的线路裸露于区域内,线路极易被干扰,导致经常发生片区性的停电,导致在区域内密不透风的地方十分黑暗,并且会出现比一般情况下更多的实体,故建议流浪者在探索此层及之前自备光源。

在本区域内,墙壁一般表现为被腐蚀的破烂的不堪的状态,灰白色的强制从墙上脱落,在地上震起满地的灰尘。本区域的走廊里经常会出现各种各样的门,这些门的款式各种各样:有老旧的木门、有充满现代感的新式门、还有类似于前厅中的银行保险柜的门。无论这些门是怎样的,它们全部处于上锁的无法打开的状态。有人猜测门是通往母亲的门,但该说法未被证实。

矿井

ricardo-gomez-angel-JqAVsTBzorY-unsplash%20%282%29.jpg

Level ZD-100 的矿井区域里所摄下的第一幅照片。

该区域表现为一片巨大的矿井“矿井”位于本层级的地底下,在“工厂”区域中,流浪者时常看见一个由石头构成的走廊,这些走廊内的空间有时逼仄,有时宽阔,周围散落着各种与下矿活动有关的工具,如:稿子、矿工帽等,这就是该区域的入口。流浪者在通过这些走廊之后,会于尽头发现一座破旧的,原始的矿井电梯,尽管这些电梯看起来摇摇欲坠,随时就会失去控制,直直的冲向最底层,但出乎意料的是,迄今为止,没有任何流浪者因电梯安全问题有任何的伤亡

在通过电梯来到此次区域后,所有流浪者都表示感受到一种奇妙的感觉,这种感觉给人既压抑又放松5。此区域的溶洞系统是由一个个的大型洞穴拼接而成,这些岩石就犹如前厅般的一样,有些坚硬厚实,有些脆弱轻薄。所以在本区域内发生塌方是常有的事。本区域存在着一些木质矿道,这些破旧的矿道由脆弱的柱体结构支撑,十分的不牢靠,当“坍塌”发生时,这些矿道无法形成保护结构保护流浪者的生命,所以当“坍塌”事件来临时流浪者应迅速躲到最近的山体结构中躲避此事件。

本区域内的唯一光源来源于悬挂在柱子上的灯泡,这些光源排列紊乱,且永远的发出光芒,它们发散出的白色的微弱的光会对流浪者产生微弱的精神危害,若流浪者携带了光源则会免疫这些影响。故建议流浪者自备光源。

地上到处散落着矿工所用的工具,这些工具大多由铁、钢制成,虽然沾上了灰尘,但其表面仍然十分光滑。有报告称,当流浪者使用这些工具进行采矿工作时,会得到一些奖励,目前记录到的有:

  • 精神状态饱满;
  • 在身边出现杏仁水、皇家口粮等食物6;
  • 浑身充满了力气;
  • 身体各项机能得到不同程度的增强。

由于本区域的石头不符合前厅中的任何一种矿物,因此M.E.G.鼓励所有流浪者在此层级进行采集活动。

实体

本层级内记录到的实体有:

  • 窃皮者
  • 笑魇
  • 肢团
  • 窗户
  • 猎犬
  • 杰瑞
  • 悲尸
  • 无面灵

基地、前哨和社区

M.E.G.劳动者基地

  • 100人左右组成;
  • 有一只武装部队;
  • 对流浪者友好;
  • 鼓励大家采矿。

入口和出口

入口

在劳动节期间,切入任何一张劳动节海报

出口

同入口,这样会把你带入一个生存难度低于4的层级。


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