Level Zd 107

评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 Lambda

  • 不安全且不稳定
  • 对人类充满敌意
  • 敌意实体横行

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ZD-107是后室ZD层群的第108层。

描述

Image_404372219277670.jpg

由AI生成的层级图片

Level ZD-108是一个庞大、压抑且高度工业化的军事设施,其结构类似于一座冷战时期的秘密地下军工厂,但规模远超前厅的任何同类建筑。整个层级由无数相互连接的车间、装配线、武器试验场、弹药库和维修通道组成,仿佛一座永无止境的军工迷宫。

本层级内的小型房间通常由锈蚀的金属墙壁和昏暗的荧光灯构成。该层级内分布着无数封闭的车间、武器试验场和弹药仓库,部分区域堆满了未组装的枪械零件、炮弹和军用装备。

层级的通道由厚重的钢铁墙壁构成,表面覆盖着锈迹、油污和陈旧的警告标语。地面铺设防滑金属网格,下方隐约可见蒸汽管道和电缆,部分区域因年久失修而塌陷,暴露出深不见底的机械坑洞。

本层级的部分走廊两侧陈列着玻璃柜,内部摆放着各种型号的枪械、刀具和实验性武器1,标签上的文字模糊不清,部分武器外观异常,甚至带有血肉融合或非欧几里得结构。

层级的电力系统时好时坏,某些区域会突然陷入黑暗,而另一些区域则被闪烁的红色警报灯笼罩。管道泄漏的蒸汽和偶尔传来的机械轰鸣声使得环境更加压抑。值得注意的是,部分武器展示柜中陈列着未知型号的枪械,它们看起来完好无损,但尝试使用它们可能会导致不可预知的危险。

本层级的大部分区域被巨大的机械车间占据,其中停放着大量半自动化的武器生产线,传送带上散落着未完成的枪械零件、炮弹外壳和装甲板。某些机器在无人操作的情况下仍缓慢运转,发出低沉的金属摩擦声。

堆满木箱和金属容器的巨大仓库,箱体上印有模糊的军事编号。打开后可能发现常规弹药,也可能遇到异常物品, 目前发现的异常物品如下表:
传送枪 使用该枪械会立刻产生1个传送门,但无法进入
活化枪 某些被遗弃的枪械会自行移动或开火,仿佛被无形之手操控。更危险的是,部分武器会“寄生”在拾取者身上,逐渐与其肉体融合。
吞噬枪 其性质极其危险,任何与之接触的活物会立刻被其吞噬
爆炸枪 任何与之接触的物体会直接爆炸

本层级的照明主要依赖天花板上悬挂的荧光灯,但多数灯光闪烁不定或完全损坏,使得某些区域陷入近乎完全的黑暗。红色应急灯偶尔亮起,伴随着刺耳的警报声,但无人知道警报因何触发。

本层级的环境对人类充满敌意,层级内部的环境会随时进行变化,并且这些变化通常极度不利于流浪者。例如,写有EXIT的门突然消失,而取而代之的是一条死路。

本层级的一些变化对于流浪者来说是致命的,部分建筑会在变化时嵌入流浪者的身体,造成流浪者死亡。并且,本层级具有追踪机制,实体会始终跟随流浪者。通常,一个普通流浪者在切入该层级的5分钟后便会被实体包围,随后被残忍的杀害。

实体

实体是本层级最大的危险源

工装傀儡

其表现为一个人形机械实体,外表类似穿着工装的工人,但头部由金属构成,没有面部特征。它们会在车间内游荡,偶尔组装武器或维修设备,对闯入者表现出强烈的敌意。

锈蚀猎犬

其表现为由废铁和齿轮构成的犬型实体,行动迅速,会攻击任何移动的目标,对流浪者具有强烈的敌意。

基地、前哨与社区

本层级几乎不可能存在任何形式的基地,前哨与社区。

入口与出口

入口:
出口

截止目前,仅有1名流浪者成功离开了本层级,本层级唯一的出口是进入一扇标有EXIT的门,其可以进入Level ZD-20,但由于层级内的敌意环境,很少有流浪者能够进入此门。并且任何尝试通过特殊方法离开本层级的行动被证明是无效的。


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