Level Zd 12
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 未知

  • 神秘属性
  • 未知
  • 极少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Zd 12是后室zd层群的第13层。

描述

Level Zd 12是一个类似摄影室的房间,总体外观呈现白色。房间内部仅有空调桌椅以及一些摄影器材。在房间正东方向有一扇窗户 ,此窗户有极小概率为实体,窗外呈现出一片工厂内部的环境。房间西方有一扇,在喝下液体前无法打开。
因此层级的特殊性,无法对其作额外的探索。

8D7DF915-30B7-4526-9FD1-0AF738E8A698.jpeg

Level ZD-12未知液体的图片。

液体

液体是该层级中唯一可以互动的物品,装在水晶杯中,会因人数变化而增加/减少,通常喝下之后会有两种效果:

  • 即死
  • 房间的门打开,通往随机安全层级

流浪者进入该层级时通常坐在椅子上,无法移动,该层级较为危险,因此不建议任何人进入,目前B.S.G正在极力探索此层级,以便误入的流浪者更加安全地切出该层级。

特殊现象

  • 黏椅效应:在与液体交互前,流浪者只能坐在椅子上,无法移动。

实体

  • 仅有的实体为窗户。

基地、前哨与社区

因该层级的特殊性,无法建立前哨站

入口与出口

入口
  • level Zd 10中有一个楼梯通往这里
  • level 12中迷失有几率来到这里。
  • 更多入口有待探索
出口
  • 目前已知的出口是喝下液体后打开的房间门,通往任意安全层级。

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