Level Zd 123

评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
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[[/module]]

Level ZD-123是后室ZD层群的第124层

描述:

f50caf6592a928f41ab6140f322f937c.jpg

废弃的水产品区

Level ZD-123 是一个看似无限延伸的废弃购物中心,其建筑风格类似于20世纪90年代的商业综合体,内部由多条走廊和楼层组成,走廊两侧排列着各种商店。大多数商店的门面已经破旧不堪,玻璃橱窗上布满了裂痕和灰尘。本层级的wifi信号较弱 ,电子产品通常难以正常使用。自动扶梯和电梯大多已经停止运作,少数仍在运行的设备会发出刺耳的机械噪音,且存在安全隐患。墙壁上布满了霉菌和裂痕,空气中弥漫着一股潮湿的霉味。该层级的电力系统时好时坏,灯光会突然闪烁或熄灭,导致环境变得极为不稳定。层级的最外侧是一个大门,但因各种原因而彻底无法打开。

购物中心的走廊错综复杂,许多商店的门被锁死,偶尔会有几扇门可以打开,但里面的商品大多已经腐烂或损坏,有极小的概率会出现杏仁水。某些区域会出现异常的时空扭曲,导致流浪者在不经意间被传送到其他区域。经过M.E.G.的研究表明,本层级由多个旧商场组成,而这些时空扭曲的区域通常是这些商场间的连接通道。

值得注意的是,本层级的部分区域是完全错乱的,这些错乱的区域极度不稳定,部分墙壁被错误的嵌入,且疑似具有未知实体。擅自进入这些区域将会给流浪者带来严重的后果。这些区域的环境通常是由多个层级错误的组合而成,比较常见的有以下几个层级:
level 0 在由level 0组合而成的区域中,黄色的墙壁被错误的嵌入在了地板上,而地板似乎会被很轻易地穿透。因此,许多流浪者都会陷入地板里然后慢慢死亡
level 37 由level 37组合而成的区域通常布满了水,这些水通常具有腐蚀性,并且水的流向完全随机。瓷砖被嵌入在了水里,部分区域人类甚至无法通行。这也是关于Entity ZD-123-C报告最多的区域。
level 94 由level 94组合而成的错乱区域是这些区域里为数不多安全的,本区域表现为一片无尽的原野,原有的所有城堡皆浮于空中,流浪者只需切出一个城堡便可返回正常区域
level 881 由level 881组合而成的区域是极度危险的,走廊十分复杂,稍有不慎便会陷入死路。一旦流浪者走入了死路,Entity ZD-123-C便会立即杀死流浪者。


该层级的时间流速似乎与外界不同,许多流浪者报告称他们感觉在这里度过了数天,而实际上只过了几个小时。该层级的时间与该时钟似乎有直接关联,秒针顺时针前进,则时间正常,其余反之。并且本层级的时钟与前厅有着密切的联系。曾有流浪者报告称自己在秒针逆时针走时看到了自己已故的父母,他们站在时针表盘碎裂后掉到地上的玻璃碎渣上,冲着他微笑摆手,似乎在做最后的告别,周围泛黄哑光的瓷砖却似是映着他们已然逝亡的灵魂。但当流浪者靠近时,幻象则全然消散。这会给流浪者莫大的心理打击。建议流浪者不要轻易靠近时钟附近区域。

本层级具有一种强烈的阈限感与旧核感,并且层级中有时会充斥着血迹。据许多流浪者报告称,他们在层级内部感受到了被监视或孤寂的感觉,但服用杏仁水可以减轻这种感觉。因此,B.S.G.推荐流浪者尽可能多的带上杏仁水。并且在某些区域,可能会听到商店内的电视或广播突然开启,播放着杂音或模糊的人声,但这些设备通常无法找到。 综上所述,本层级具有轻微的精神危害。

“熄灯”现象:

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

“熄灯”是一种本层级特有的现象,发生该现象后,“阴影潜伏者”会立即成群结队的对流浪者发起攻击。该现象的时长通常在30分钟-3小时,此时的Entity ZD-123-A的行动速度将会变的十分之快,并会立刻杀死任何暴露在外的流浪者,因此M.E.G.建议流浪者在熄灯状态下躲在掩体后方,如必须外出,建议配备好如手电筒等充足光源,这可以有效防止阴影潜伏者的攻击。

实体:

Level ZD-123 中存在少量实体,主要包括以下几种:
IETS:3D-
IETS
:3
智能:D-

描述:

阴影潜伏者是Level ZD-123中最常见的实体之一,它们的外形呈现出一种高度扭曲的人形轮廓,全身由纯粹的黑暗构成,没有明显的面部特征或肢体细节。当处于静止状态时,它们会与周围环境的阴影完美融合,几乎无法被察觉。只有在移动时,它们的轮廓才会略微扭曲光线,暴露出模糊的形体边界。它们会悄悄跟踪流浪者,并在灯光熄灭时发动攻击。如果流浪者在亮灯时直视该实体,则该实体会立即消失。


这些实体看起来像是穿着破旧制服的商店员工,但它们的身体已经严重腐烂。它们会试图向流浪者推销腐烂的商品,其攻击性取决于流浪者的反应。
流浪者的反应 结果
接受 流浪者立即获得已腐烂的商品,并且身上会随机消失一样物品
委婉且礼貌的拒绝 腐烂售货员会送流浪者离开商店
愤怒且直接的拒绝 腐烂售货员会立即攻击流浪者

因此,M.E.G推荐各位流浪者委婉拒绝腐烂售货员的推销,随后离开商店。


IETS:5B
IETS
:5
智能:B

该实体仅仅出现于本层级的错乱区域,但即便如此,流浪者也应该不惜一切代价的远离该实体。本实体疑似具有较高智商,能够发现绝大部分进入错乱区域的流浪者,并立刻杀死这些不幸的流浪者。


基地,前哨与社区:

本层级发现了一些曾经存在过的基地的遗迹,但由于环境的不稳定性和实体的威胁以及物资的缺乏,大多数团体都选择不建造基地,但S.R.S.G.仍然选择在本层级建立了一个小型基地,以便帮助流浪者。

S.R.S.G.“红星商场”基地

  • 约10人
  • 对流浪者友好
  • 通常从level ZD-10往返来获取物资

出口与入口:

入口:

  • Level ZD-10 中找到一扇标有“特价商品”的门,进入后会来到 Level ZD-123
  • Level ZD-51 中穿过一条黑暗的走廊,可能会被传送到该层级。
  • 前厅中,如果流浪者进入一间突然出现的商场,便会来到本层级。

出口:

  • 找到一扇标有“EXIT”的门,进入后可能会被传送到Level ZD-11Level ZD-10
  • 在某些商店的试衣间中停留超过5分钟,可能会被传送到Level ZD-34
  • 进入时空扭曲的区域时,有小概率被传送到level ZD-16
































3f7c3aea42db606ad7e67dfba168117e.jpg

它以前其实不是这样的
































生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 稳定的前厅入口

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
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/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
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--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

注:截止本文档撰写之前,已有122名流浪者通过本层级离开了后室。

IMG_20250331_095405.jpg

层级内的电梯

描述:

Level ZD-123是一座现代化且干净整洁的购物中心,拥有明亮的灯光、宽敞的走廊和精心设计的店铺布局。本层级的灯光充足且稳定,采用节能LED照明系统,无闪烁或故障现象。电子广告屏、自动门、空调等设施均正常运行,环境温度保持在宜人的22°C左右。本层级的购物中心采用现代开放式设计,多层结构由自动扶梯、电梯和玻璃楼梯连接。

本层级呈现出典型的当代商业综合体设计,其采用"中庭+环形走廊"的布局方式。主体结构由5个主要楼层构成:
B1层 大型超市和美食广场
F1层 国际品牌专卖店和中央服务台
F2层 时尚服饰与化妆品专区
F3层 电子产品与娱乐区
F4层 家居用品和顶层花园


本层级具有一种独特的环境维护机制,层级内的任何破损物品会在2小时内被自动替换,泼洒的液体会在15分钟内消失,垃圾投入垃圾桶后会被立即分解,而墙壁或地板上的划痕会在无人注意时自动修复。

这种刻意维持的完美环境会逐渐影响停留者的心理状态,建议每次停留不超过48小时。长期居住者报告出现"环境依赖症",表现为对杂乱环境的强烈不适。

本层级的最主要特征是它的出口,走出本层级的大门便能到达前厅,正因如此,本层级被许多流浪者所喜爱,同时也拥有许多在此驻扎的大型团体。经B.S.G.研究,本层级可连通多个层群,因此本层级还是一个重要的大型枢纽。

该层级的时间流速似乎与外界不同,许多流浪者报告称他们感觉在这里度过了数天,而实际上只过了几个小时。该层级的时间与该时钟似乎有直接关联,秒针顺时针前进,则时间正常,其余反之。

实体:

IETS:1B-
IETS
:1
智能:B-

该实体外观与普通人类店员无异,穿着整洁的制服,态度礼貌但稍显机械。其会向流浪者推销商品,但不会强迫购买,拒绝后也不会表现出敌意。如果流浪者尝试寻求他们的帮助,则该实体会立即帮助需要帮助的流浪者。但如果流浪者试图偷窃或破坏店铺,它们会突然变得严肃,并用某种未知方式将违规者“请”出商店。

基地,前哨与社区:

B.S.G.和S.R.S.G.“红星商场”基地:

  • 本层级的最大基地
  • 约350人
  • 主要负责帮助流浪者通过正门离开后室。

1024D“贸易者”基地:

  • 约200人
  • 对流浪者无态度
  • 在本层级进行贸易

B.U.C.“中枢”前哨站:

  • 约10人
  • 对流浪者敌对
  • 以搜刮物资为主

入口与出口:

入口:

  • Level ZD-10 中找到一扇标有“特价商品”的门,进入后会来到 Level ZD-123
  • Level ZD-51 中穿过一条黑暗的走廊,可能会被传送到该层级。
  • 前厅中,如果流浪者进入一间突然出现的商场,便会来到本层级。

出口:

  • 找到一扇标有“EXIT”的门,进入后可能会被传送到Level ZD-11Level ZD-10
  • 在某些商店的试衣间中停留超过5分钟,可能会被传送到Level ZD-34
  • 进入时空扭曲的区域时,有小概率被传送到level ZD-1
  • 从层级正门离开会来到前厅
  • 切入一个与周围环境格格不入的地面会来到Level C-463Level 678

在那天以后,一切都变了


最开始只是商场中央的时钟停摆,并没有人关注它


突然,整个商场不断下坠,人群陷入了一片混乱


我看到了level 0,整个商场像是撕碎了它一样,将它融为商场的一部分


终于,整个商场停止了下坠


我试图搜寻哪怕是任何一个人,但毫无发现,只有那班班血迹


在这个商场里,只有我,一个孤零零的—我。


我尝试去找售货员寻求帮助,但他们早已腐烂,没有多想,我立刻离开了商店,但空间迅速变化,商店即刻消失,取而代之的是一条破旧的走廊。


我不断在商场里游荡,从一个又一个实体的手下死里逃生,这足以使我变得疯狂,偏激,终于,我又一次找到了这个钟表,这个层级中央的钟表

钟表里映出的,是我的父母



他们就在前面,我已经很久没有见到他们了


向前,向前,向前







回家

附录:

这段文字由B.S.G.与M.E.G.共同发现于层级中心的钟表周围,周围布满了血迹,推测书写该笔记的流浪者已死亡。因此,M.E.G建议各位流浪者远离钟表区域,我们仍在想办法重新找到安全而稳定的前厅入口,请各位流浪者切勿靠近钟表。


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M.E.G. - 为了更好的人类

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