Level Zd 14 异常的空间

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 实体异常活动
  • 特殊电磁风暴
  • 空间区域未探索

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Zd 14是后室Zd层群的第14层。

描述

Level Zd 14的位置大致位于太空的一个行星上,其天空大多数表现为一片虚无,有时可以看到一些前室中的天空,但除虚无外大多数是一些日月并存的一种奇异现象,在Level Zd 14中会持续受到特殊的电磁风暴干扰,导致电子通讯设备在该层级的作用极其微小,在Level Zd 14会看到很多无面灵,部分无面灵会熟练的使用一些工具,Level Zd 14的无面灵大多数受到未知因素的影响而对人类无威胁,但我们无法分辨眼前的无面灵是否受到未知影响,所以请尽量避免与无面灵接触

安全地带

Level Zd 14中主要的区域,该区域内的实体已被B.S.G站点确认不会对人类造成威胁,在这里有很多完好的房屋,屋内都存放着必要的生活物资,例如面包、杏仁水、手电筒、饮用水,其中的食物已被确定对人类无危害,该区域的主要组织为B.S.G空间探索者。这里会有一些由B.S.G成员空间探索者成员组成的巡逻队,目的是观察和维护该区域的安全。

过渡区

Level Zd 14中连接安全地带死区的区域,在该区域中实体活动较为异常,会经常看到一些无面灵和猎犬有组织的聚集在一块,目的未知,过渡区中的人员大多是一些外出的空间探索者成员,也有一些为了利益不图性命的亡命徒,在该区域中会看到一些哨塔,那是由空间探索者建造的观察哨站,如果进入此地的流浪者陷入困境,可以前往哨塔处寻求帮助,该区域和安全地带一样有一些房屋,但请勿食用该区域中的食物,这些食物大多受到未知影响,食用后可能会造成一些不可挽回的后果。

6496f55f1ddac507cced3a60.jpg

空间探索者成员在哨卡处向死区内部拍摄的一张图片。

死区

Level Zd 14中最大的区域,其在特制地图上显示为一片虚无,前往该区域的流浪者大多有去无回空间探索者曾有一名成员因为团队矛盾闯进了死区空间探索者派出的武装搜救队只在定位处找到一段音频和一些服饰,目前该成员确定遇难死区大多数时间实体异常活动,实体横行,但是可以计算出中间一段的间隙时间间隙时间中实体大量减少,但其危险等级远高于过渡区空间探索者死区的各个入口设有临时哨卡,意在阻止各位流浪者进入死区

基地、前哨与社区

空间探索者

  • Level Zd 14中主要的组织,由进入Level Zd 14的流浪者建立,约100人,会帮助进入该层级的流浪者

B.S.G(幸存者总督)站点

  • Level Zd 14实行监督管理的组织站点,由B.S.G建立,具体人数不详,很乐意帮助那些在Level Zd 14中受困的流浪者

入口与出口

入口

  • Level Zd 13中找到一扇发光的门,进入后会直接来到这里
  • Level Zd 8中进入一扇写有TS-14的门会直接来到这里

出口

  • Level Zd 14中打开一个蓝色的闸门会来到Level Zd 9
  • 过渡区的一座挂有红色旗帜的楼房中寻找一个黑色的电梯,进入后会来到Level Zd 16(未经证实)
  • 其他出口还在调查中

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