Level ZD-2.1

author: mousehead25
type: article
licence: ccbysa
wiki: backrooms-survivor-governor
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Level ZD-2.1,又被称为彩雾岛,是Level ZD-2的一个子层级。与其父层级类似,Level ZD-2.1主要由一座岛屿构成。不同之处在于,Level ZD-2.1以自然环境为主,类似于前厅中的无人海岛。

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

IMG_2211.jpeg

Level ZD-2.1的一张照片。

Level ZD-2.1的主体部分是一座面积约为1000平方公里的岛屿。岛屿四周的海洋无法进行任何探索,因为接触海洋的物体,包括幸存者,会立即切入Level ZD-2。在岛上可以观测到海中有数座小型岛礁,最大的岛礁面积在10平方公里左右。未发现海洋中存在其他陆地和生物。

Level ZD-2.1的主体部分是一座面积约为1000平方公里的岛屿。岛屿被一片海洋包裹,接触海洋者会立即切出至Level ZD-2。1因此,无法对海洋进行任何探索。在岛上可以观测到海中有数座小型岛礁,最大的岛礁面积在10平方公里左右。未发现海洋中存在其他陆地和生物。

IMG_2212.jpeg

Level ZD-2.1的粗略地图,上方为北方,其中标注了小型岛礁的大致位置和形状。

Level ZD-2.1具有与前厅大致相同的昼夜变化,大约每24小时为一天。天空中可观测到日月星辰等天体,除星空与前厅完全不同之外,这些天体的大小、亮度、运动规律等等都与前厅的热带一致。2Level ZD-2.1的方位按照太阳升起、落下的方向定义。3

Level ZD-2.1具有类似前厅热带的气候,但似乎不存在季节变化。气温常年维持在25~30摄氏度左右,有晴朗、多云和降雨4三种天气,时有清风。

Level ZD-2.1的地势呈现明显的中间高、四周低的特点。层级内有由河流、湖泊和地下河组成的水系,其中的水为杏仁水。河流多由中部山地流向大海,呈放射状分布;地下河系统则基本未得到勘探。

Level ZD-2.1的沿海地区多为沙滩和热带稀树草原,内陆则基本被热带雨林覆盖。

下面列出了一些比较重要的地理区域,序号对应地图上的数字。

  1. 紫烟河谷,上游为热带雨林,下游为热带稀树草原,全长约10千米。流浪者进入该层级时大多出现在这片地区,该地区因此集中了Level ZD-2.1的绝大部分人口。
  2. 紫烟岭,中部山地的一条支脉,位于紫烟河谷东侧。详见下文。
  3. 岭北河谷,位于岛屿北侧,全长约15千米。地形极为崎岖,难以到达。以极为繁茂的热带雨林为主。详见下文。
  4. 中部山地地势起伏,被热带雨林覆盖。最高峰海拔约3000米。

Level ZD-2.1有着复杂且稳定的生态系统。除下文提到的彩雾树外,该层级中已发现的生物均为前厅热带生物,生物的种类也与前厅相似。值得一提的是,蛇、狮子等对流浪者比较危险的生物较为罕见。

除上述生物具有一定攻击性外,Level ZD-2.1内不存在有害的实体,因此本层级被认为是一个安全且宜居的层级。

特有实体 “彩雾树”

IMG_2213.jpeg

一颗橙色的彩雾树。

彩雾树Level ZD-2.1中的一种特有植物,外观与普通的树木类似。彩雾树最显著的特征是,它的周围会生成一种彩色的、会在夜晚发光的雾状物质,成分未知但对人体无害。

彩雾树的果实称为彩雾果。这种果实同样会在夜晚发光,光的颜色与雾的颜色相同。果实常年悬挂在树枝上,成熟后不会掉落或过熟。若果实被摘下,则相同的位置会长出新的果实,一般两个星期内即成熟;被摘下的果实则会逐渐腐烂,一个星期后其将不再发光,变得不可食用。

彩雾果为肉果,其中含有种子。种子在Level ZD-2.1的土壤中会生长成新的彩雾树,随后结出果实,从种子萌发到果实首次成熟需要约4个月的时间。5彩雾树似乎无法在其他层级生存,在本层级的自然环境下即可正常生长。

根据“彩雾”的颜色,可将彩雾树分为橙色、紫色、绿色和红色四种。每种彩雾树及其果实都各与一种前厅树木在外观上相似,彩雾果的口感和营养价值也与该对应树木的果实相同。

  • 橙色彩雾树
    • 对应前厅中的柑橘。
    • 广泛分布于岛屿全境,通常单株分布,不形成树林。
    • 橙色彩雾果是四种彩雾果中最常见的,不具备特殊价值。
  • 紫色彩雾树
    • 对应前厅中的杨梅。
    • 这种树木成片分布于紫烟岭,形成的树林占据了这座山脉一半以上的土地。每到夜晚,山上紫烟缭绕,蔚为壮观。
    • 食用紫色彩雾果后,流浪者的心情会得到改善,但这种效果只是暂时的。
  • 绿色彩雾树
    • 对应前厅中的青苹果。
    • 这种树木较为罕见,通常混迹于岛屿中部的雨林中。
    • 绿色彩雾果具有类似兴奋剂的效果,食用之能使流浪者在30分钟内感到亢奋、疲劳感降低,且不具有副作用。
      • 目前认为这种效果是源于对神经系统的刺激而非能量的补充,因此连续食用绿色彩雾果是不明智的。
    • 绿色彩雾果具有帮助流浪者脱离险境、提高武装人员战斗力等作用。
  • 红色彩雾树
    • 对应前厅中的樱桃。
    • 它是四个品种中最为罕见的,也是价值最高的一种。
    • 这种树木只零散地分布于岭北河谷,由于地形复杂,寻找并获取野生红色彩雾果极为困难。
    • 食用少量红色彩雾果不会带来明显的效果,但若长期食用,原本饱受思乡甚至抑郁困扰的流浪者会逐渐变得乐观、豁达,这种效果被认为是长期的、根本的心态变化,而非短期影响。

一些Level ZD-2.1内的动物会食用彩雾果,但不清楚其特殊效果是否会作用于动物身上。

基地、前哨与社区

B.S.G.(后室幸存者总督) “彩云之南”基地

  • 位于紫云河谷,地图上黑点所示位置。
  • B.S.G.的一个重要基地。
  • 驻扎有约200名成员。
  • 开放贸易。
  • 负责Level ZD-2.1内的安全保障、物资收集转运等事宜。
  • Level ZD-2.1地方政府驻地。

雾果镇

  • 位于“彩云之南”基地以南约2公里处,紫烟河入海口附近。
  • 约150名流浪者常住于此。

B.S.G. “福灵剂”前哨

  • 位于岭北河入海口附近。
  • 驻扎有约20名成员。
  • 主要负责收集、种植和运输红色彩雾果

入口与出口

入口
  • Level ZD-2的海面上方偶尔会出现“彩雾”,此时跳入发生异常的海面即可进入Level ZD-2.1
    • 这种彩雾出现的频率约为一星期一次,且倾向于在无人的区域生成。因此,进入Level ZD-2.1是较为困难的。
    • 大部分流浪者的切入地点在雾果镇附近,也有少数流浪者报告称他们切入了其他靠近海岸的地点。
出口
  • 如前所述,任何触碰海水的物体都会切入Level ZD-2
  • 沿着雨林中一条极少出现的红色橡胶跑道行进约500米后,流浪者将切入Level ZD-26

发现记录

Level ZD-2.1于2025年2月被发现。当时一名Level ZD-2的流浪者试图跳海自杀,意外切入了本层级。B.S.G.随即展开了对Level ZD-2.1的探索,当时建立的前哨后来发展成为了“彩云之南”基地

2025年5月初,B.S.G.将本层级的生存难度等级定为“宜居”。大量流浪者试图进入Level ZD-2.1,以求摆脱Level ZD-2带来的消极精神影响,其中成功进入的流浪者构成了如今的雾果镇社区。5月23日,本层级隶属于B.S.G.的地方政府宣告成立。

与此同时,彩雾果特别是红色彩雾果的特性逐渐被人们发现。红色彩雾果起初被认为没有特殊价值,直到一名流浪者在连续数个星期食用红色彩雾果后发现自己的心态出现了很大的转变。

以下是这位流浪者在接受B.S.G.的访谈时的一段发言。

经过研究,红色彩雾果的特殊效果得到了证实。6月底,B.S.G.决定大规模采摘、种植和销售红色彩雾果,并将其作为抗抑郁药物。ZD层群的流浪者,特别是受到精神影响的Level ZD-2的居民,有望摆脱近来影响越发严重的消极情绪。


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