Level Zd 20

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 大量陷阱
  • 极不宜居
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ZD-20是后室ZD层群的第21层,此层级十分危险,任何人都不应当故意进入。

描述

zd20

一张Level ZD-20的图片,图片经加亮处理

本层级表现为一片大约1km²的森林,森林内主要为桦树,流浪者切入时,会位于层级中心周围10m内的区域,在流浪者进入本层级后的30分钟内,层级内将不会出现陷阱,因此这30分钟是流浪者探索本层级的最佳时机。本层级永处黑夜状态,层级内部散布着少量腰果水,并且本层级重力与前厅几乎相同。本层级温度通常在-10度至-20度,但在202*年*月*日,本层级出现了-46度的极端气温,这也是本层级的最低温度。

本层级的周围环绕着一条河,通常被称为“冥河DEATH RIVER”,冥河内充满了血水,冥河内部是本层级唯一不会出现陷阱的地方,但如果流浪者长期待在冥河内部,流浪者身体将会被冥河溶解,最后成为冥河的一部分。冥河的对岸似乎是一片与本层级相似的森林,但当流浪者尝试游至冥河对岸时,便会发现冥河的宽度似乎是不可测的,不管流浪者如何前进,最终都无法游到对岸,因此,任何尝试游到冥河对岸的行为被认为是无意义的。

本层级的土壤颜色为红色,与Level 73的土壤十分相像,本层级的主要伤害类型为无法规避的陷阱,当陷阱对流浪者造成伤害后,地面便会变成原来的样子,死亡的流浪者会回到地面上,并被挂上一个x-xxx格式的标签,尚不知标签的来源,标签上的数字通常被B.S.G.用于记录死亡人数,每当任意一个流浪者切入本层级,层级内部便会消失一具尸体。

实体

本层级内不存在任何非陷阱实体。

陷阱

陷阱是本层级主要的危险源,关于陷阱的危害,下面会详细说明。
1等 频率最高
2等 频率中等
3等 频率极低
A级 几乎必死
B级 中等概率死亡
C级 小概率死亡

1、 尖刺型陷阱

分类:3A
描述:
该陷阱表现为突然在流浪者脚下出现一个大坑,坑里面有约30根铁制尖刺,目前已有15名流浪者遭遇该陷阱,其中14人死亡,1人重伤。

2、实体类陷阱

分类:2B
描述:
该陷阱表现为在流浪者四周10米处,突然冲出数10只实体,其中大多为笑魇,尚不知实体如何生成,目前有59位流浪者遭遇该陷阱,其中19人死亡,18人重伤,12人轻伤,10人无事

3、冰冻类陷阱

分类:2C
描述:
该陷阱表现为流浪者周围5米处温度骤降至-40~-60摄氏度,并不断漂浮冰雪,建议流浪者在遭遇本陷阱时迅速离开冰冻区,目前共有55位流浪者遭遇该陷阱,其中7人死亡,8人重伤,22人轻伤,18人无事。

4、篝火类陷阱

分类:1C
描述:
本陷阱是本层级内最常出现的陷阱,表现为在流浪者的前方会突然出现篝火,由于本层级的寒冷环境,流浪者会下意识的想要靠近,但当流浪者靠近,便会被火焰吞噬,目前有91位流浪者遭遇该陷阱,其中8人死亡,3人重伤,0人轻伤,80人无事。

5、虚空类陷阱

分类:3?
描述:
[已编辑]

基地,前哨与社区

本层级不存在任何基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

Level ZD-0Level ZD-1
Level ZD-3Level ZD-4Level ZD-5Level ZD-8Level ZD-9level ZD-11
level ZD-14level ZD-15level ZD-16level ZD-22level ZD-24
level ZD-26level ZD-27level ZD-29level ZD-37level ZD-49
level ZD-50level ZD-53level ZD-98level ZD-136中进入一间标着DEATH的木门会来到该层级。
在任何层级1里切入树均有极小概率进入本层级。

出口

暂未发现任何出口。

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