Level Zd 233

评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Zd-233是后室Zd群层的第234层。

描述

nej8p8.jpeg

一张由流浪者站在街道上拍摄的照片。

Level Zd-233是一座无限大的欧式中世纪风格小镇,层级由各式各样的欧式风格建筑所组成,例如钟楼、教堂以及各类外观不一致的居民楼。这些建筑物内的结构与内部物品与其外观对应的功能相关,如教堂内部通常有一排排的座位以及演讲台,在罕见的情况下一些建筑物会完全空置。外观为居民楼的建筑物内通常有着一些家具以及食物,一些建筑物内没有任何现代家具,而有些建筑物则可能存在冰箱等现代家具,且这些现代家具无需电力便可以正常运转。

该层级有着18小时的昼夜循环,白昼为10~11小时,黑夜为7~8小时,但是昼夜循环似乎不会对层级造成光照之外的其他影响。层级环境干燥而温暖,气温恒定在25°,但是一些流浪者称自己会感到极度的炎热,原因尚不明确。层级中的人行道会紧贴着建筑物延伸,大部分人行道会最终通向教堂,少部分会通往死胡同。人行道两侧每间隔2米便会有路灯,它们大部分是不运转的,只有少部分会在黑夜时亮起。层级中被信号一般但是十分稳定的Wi-Fi覆盖,并且可以使用,只需要进入层级,流浪者的电子设备便会自动连接上Wi-Fi。

“喜怒哀惧”

该层级中最显著的现象。进入该层级的流浪者会失去原先的衣物,并统一被穿上T恤与短裤,这些衣物的材质均为化纤,且这些衣物不会被浸湿以及沾上污渍。

衣物会不定时地变换颜色,每当颜色出现变化,流浪者的心情也会受到影响:
衣物颜色 相对影响
白色 流浪者会拥有正常的情绪变化
黄色 流浪者会感到极度的兴奋、愉悦
红色 流浪者会极度暴躁、易怒,并充满攻击性
蓝色 流浪者会感到极度的悲伤、抑郁,并产生轻生的想法
黑色 流浪者会对周围的事物感到极度恐惧,并会对其他流浪者表现出极大的不信任

进入该层级中的流浪者其衣物均会保持1~2天的白色状态,随后衣物的颜色变换则会十分地随机

实体

该层级中居住着数量相当庞大的无面灵,它们均受到“第11效应”的影响,因此它们对流浪者没有威胁,它们也会受到本层级的特殊效应影响。流浪者应当提防在本层级黑夜状态下出现的少量笑魇、眼球等敌对实体,这些实体对流浪者不知为何比一般状态下更富有敌意。

基地,社区与前哨站

“微笑”基地

  • 由居住在本层级的流浪者组成,约有50人
  • 他们致力于通过自我调节来抵消层级中现象的影响
  • 乐意帮助流浪者

出口与入口

入口
  • Level ZD-11中哼唱任何欧洲传统歌曲都会来到本层级
  • Level ZD-6中出现极大的情绪波动有几率来到本层级
  • 在任意城市层级中找到一座欧式建筑,进入后你会发现你来到了该层级中的一座建筑内
出口
  • 从教堂的后门走出可以来到Level 11
  • 进入钟楼并触摸大钟会被传送到Level NS-10

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