Level ZD-26

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Level ZD-26,也被称为夜跑公园,是后室ZD层群的第27层。

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 稳定
  • 大量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level ZD-26是一片面积无限的空间,表现为一片处于夜间的树林,其中拥有品种丰富的各类植物。1层级的地面为适宜植物生长的土壤,2地表以下数米处有着无法破坏的岩层。层级的地形仅有轻微起伏。
Level ZD-26的天气始终晴朗无云无风,夜空中没有天体。层级的气温始终令人感到凉爽,估计在20摄氏度上下。
所有摄于Level ZD-26的影像皆会立即损坏,因此本层级没有照片。

跑道

Level ZD-26中存在一条长度无限的蜿蜒的红色橡胶跑道。跑道两侧有连续不断的低矮的塑料制栅栏和均匀分布的路灯,少数路灯出现故障而无法正常照明。敌对实体在绝大部分情况下不会接近跑道。
流浪者进入Level ZD-26时总是身处跑道上的一片长约1千米的固定区域,其被称为该层级的中心区域

自动售货机

跑道两旁均匀分布有大量款式不同的自动售货机。3售货机内有常见的后室和前厅食品,以杏仁水、矿泉水等饮品为主。投入1枚形状与硬币类似的物品即可获得流浪者选中的物品。售货机及其中的前厅物品表面都没有发现文字或有意义的图案。

实体

Level ZD-26存在大量后室常见的敌对实体,以笑魇为主,其他如无面灵肢团死亡飞蛾等数量相对较少。

特有实体:“夜跑者”

夜跑者Level ZD-26中的一种特有实体。其外观类似人类,身着衣物,脸部模糊不清。其能够穿过任何物体,包括人类。在穿过流浪者时,流浪者不会感觉到任何异常。
夜跑者总是沿跑道慢跑,并无视其上任何事物。
暂无同时目击到两个个体的报告。然而,夜跑者每次出现时的外观不尽相同。
你的家人会带你回家。

紧急更新

有B.S.G.成员目击到夜跑者突然倒地,随后消失。如果您在BTC8月7日14时后目击到夜跑者,请告知我们。谢谢。

B.S.G.档案部 2024年8月7日


晚了。

公园大门

走出大门即可回家。

基地,前哨和社区

B.S.G.“跑道营”基地

  • 位于层级中心区域,常驻20名成员。
  • 主要任务是搜集和贸易层级内的资源。
  • 开放贸易。
  • 会保护流浪者。
更新

我层群新近兴起的组织子夜通讯社近日在Level ZD-26跑道上距中心区域较远处设立了一处基地。根据其官方发布的信息,该基地名为第一火炬手基地,主要由负责研究前厅出口的真相三局成员组成,另有一支真相卫队武装负责该基地的防务。我们还未掌握更多该基地的信息。
该基地通常对流浪者友好,开放贸易,会在必要时为流浪者提供庇护,但谢绝非成员进入。

本更新信息将尽快被正式载入层级档案。

B.S.G.档案部 2024年8月4日


你猜他们为什么出现在这里?

入口和出口

入口

  • Level ZD-2连续慢跑15分钟即可切入本层级。
  • Level ZD-25切入一块红色橡胶跑道地面。这片地面会在无人直视时变更其位置。
紧急更新

有流浪者称在前厅一处公园夜跑时进入了Level ZD-26。正在核实。

B.S.G.档案部 2024年8月8日


晚了。

出口

  • 切入自动售货机,进入Level 6.1
  • 触碰自动售货机机身张贴的画有城市的海报,切入Level ZD-2。
  • 据称深入层级中的树林会使流浪者进入Level 14等危险的森林环境层级。
  • 深入树林有概率切入Level ZD-27
  • 走出公园大门,回到真正的家
紧急更新

注意:该档案疑似被篡改。档案部正在采取行动。请勿相信档案中不合常理的内容。

B.S.G.档案部 2024年8月8日


哦,不。


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不想回家吗?

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