Level Zd 7

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
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--class-pending: 182, 182, 182;
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--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ZD-7是后室ZD层群的第7层。

描述

Level ZD-7呈现为一条无尽头的马路,其表面有许多弹孔与烧焦的痕迹。马路左侧为已重建区,右侧为未重建区

已重建区

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
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--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
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/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

已重建区为一片由许多大型居民楼与基地构成的城市建筑群,大量团体在此驻扎。若非必要,请不要离开此处。据报告显示,该区域可能会产生如下异常特性:

  • 部分楼房突然变得千疮百孔,且内部传来爆炸声与子弹发射声。
  • 观测到炮火轰击所在地区,且产生巨大明火。
  • 人群突然变成全副武装的士兵,并展开激烈的枪战。
  • 战争纪念馆变成1024DESTROY“股票峰值”基地,并从内部涌出大量激光束轰击城市。
  • 地面莫名出现尸体与大量血液,并伴随着地面燃烧。
  • 空中出现巨大空洞。
  • 突然有飞机投下炸弹后被立即击落。

以上特性均为幻象,不必担心。若发现全新现象,请联系B.S.G.并以此格式添加至此文档:

  • 现象描述。

未重建区

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

未重建区外观为一片大型城市废墟与森林的高度混合产物,存在大量异常实体。若您误入此区域,请待在原地,不要继续探索,并尽快联系D.O.Z.Z.或B.S.G.寻求帮助,谢谢配合。

目前,B.S.G.已派出多个小队进行探索,根据探索结果,B.S.G.将未重建区划分为浅层深层

浅层

浅层是战争发生前Level ZD-7的郊区,由于其远离战争爆发点,其受损程度较低。浅层内存在少量实体,且可利用资源较多,目前,D.O.Z.Z.正尽力恢复其原貌,并将其重新作为城市郊区使用。

20230621153320.jpg

浅层。

浅层内日夜更替较慢,光线充足,但其上方通常没有任何发光物质对其照亮,属于异常特性。在此区域内,部分流浪者会感到时间流逝极快或极慢,原因未知。

基地、前哨与社区

D.O.Z.Z.总部

  • D.O.Z.Z.最主要的基地,约有300人。
  • 开放贸易
  • 欢迎流浪者加入。
  • 乐于帮助流浪者。

B.S.G.Beta基地

  • B.S.G.第二主要的基地,约有200人。
  • 开放贸易。
  • 欢迎流浪者加入。
  • 与D.O.Z.Z.总部长期合作。

1024DESTROY“股票峰值”基地“1024D-D.O.Z.Z.”战争纪念馆

  • 由于那场战争影响过大,经过战后和谈,1024D与D.O.Z.Z.均同意将以前的“股票峰值”基地改造为战争纪念馆。
  • 由战胜方D.O.Z.Z.运营。
  • 允许流浪者参观。
  • 深受欢迎。

M.E.G.“伸出援手”基地

  • 曾帮助D.O.Z.Z.进行战后重建。
  • 大量人员驻扎。
  • 向D.O.Z.Z.提供物资。
  • 欢迎流浪者加入。
  • 开放贸易。

红星建筑队“事变”基地

  • 曾帮助D.O.Z.Z.抵抗1024D的进攻。
  • 曾帮助D.O.Z.Z.进行战后重建并帮助其经济复苏。
  • 目前仍在帮助D.O.Z.Z.,提供了大量物资。
  • 大量人员驻扎。
  • 欢迎流浪者加入。
  • 开放贸易。
  • 据红星建筑队领导人李丹所言,红星建筑队之所以如此帮助D.O.Z.Z.,原因是“回想起了故乡的一次战争”。

S.R.S.G.“红色黎明”基地

  • 人数众多。
  • 欢迎流浪者加入。
  • 开放贸易。
  • 乐于帮助流浪者。
  • 与红星建筑队“事变”基地来往密切,原因或为两者拥有同样的信仰。

入口与出口

入口
  • Level Zd 6 中找到一座爬满爬山虎的高耸建筑物。
出口
  • 进入一个标有“采集通道”并画有三颗恒星的隧道进入Level Zd 8
  • 根据传闻,在未重建区跳进一个湖中,可以进入Level Zd 7.1
  • 更多出口待探查。

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