红渊
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在黑暗的彼岸
火焰般的红色燃烧
那里有无尽的深度
吞噬一切的欲望
红色的气息扭曲着
吸引着无数的灵魂
在这无边的虚无中
他们被永恒地吞噬
渴望着故园的人们
在这深邃的烈焰中
寻找着他们的救赎
却只有无尽的痛苦
这是一个无尽的循环
黑暗中的红色深渊
永远吞噬着一切
唯有等待着末日的到来

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

红渊是后室ZD层群的隐秘层级。

描述

红渊外观为一个巨型裂谷,若从该层级上方俯视,可发现该层级的颜色随着深度的增加而逐渐由黑转红。根据1024D的勘探,红渊最深处可达约34452000开尔文,因其可以出现在任意层级的特殊特性,该层级曾一度被认为是房间。但由于其极高的战略意义与危险性,还有其感染所在层级的特性,被B.R.D.归类为隐秘层级。红渊所在层级的地面会以红渊为中心向外扩大为炭黑色,流浪者在踏入该地面时会感到压抑与窒息感,该感觉会随着流浪者对红渊的靠近而增强,最终导致流浪者窒息而亡。因此,探索该层级的联盟成员被强制要求穿戴防护服。

红渊被认为是ZD层群最危险的层级之一,其内部团体“深渊子民”长期以将全ZD层群同化为红渊为目标,与联盟长期处于战争状态。

支渊

体积较小,广泛出现于大量层级,若未能及时封堵,会扩大为主渊。

主渊

体积较大,位于少量层级,不可封堵。最为著名的主渊位于Level ZD-3,1024D为防止流浪者误入,设置了一台机器将流浪者传送至其他层级。

实体

以下所以实体均只给出少量信息,防止造成恐慌。若您有关于其他红渊实体的目击报告,请将其补充在讨论区,模版同下。

深渊子民

深渊子民是一种类人形实体,通体暗红,身上长有类似于鱿鱼触手的黑色软体副肢,背部存在难以破坏的硬壳,牙齿硕大而锋利,长有四颗向外突出的獠牙。其脑部构造与人类差异较大,智力水平略低于人类,不存在发声器官或嗅觉器官,独眼,疑似不可感知疼痛,对除同类或其他红渊生物外抱有较强敌意,以石头或金属为食。

散怖惧者

散怖惧者的目击报告极少,根据现有报告,散怖惧者被认为是一个类人个体,体型臃肿,全身覆盖着半流质的白色类皮肤物质,可分泌一种粘性极强的鱼腥味粘液,其通常用粘液抓捕猎物。散怖惧者的头部信息被抹去了,原因是其头部,尤其是摄食器官的描述易导致阅读者不适,该种不适会持续近2周的时间,该段时间内,流浪者会经常性发热、出血、呕吐或小便失禁,这种情况被1024D命名为“散怖惧者型歇斯底里综合征”。

尸块

尸块被认为是散怖惧者的碎屑,其特性与散怖惧者相同,但体型更小,移速更快。

飞行恐惧

飞行恐惧被认为是一种异常实体。如名,其拥有飞行能力,体型十分臃肿庞大,全身覆盖着红色类壳物质,异常坚硬,通过触手进行捕食,通常一只飞行恐惧拥有5~8条触手。它们会成群结队的进行捕食,通常一支飞行恐惧队伍由3只飞行恐惧**组成。

基地、前哨和社区

深渊子民
  • 人数未知。
  • 对非团体成员充满敌意。
  • 长期与1024D“渊上”前哨战争。
  • 时常入侵联盟层级。
  • 据点未知。
1024D“渊上”前哨
  • 为防御深渊子民而建立。
  • 约210人。
  • 乐于帮助联盟成员。
  • 据点现位于红渊左侧一中型洞穴,洞穴入口架设一绘有1024D标识的升降式卷帘门,内部大厅有一台联络装置,两个试验台;大厅左侧卧室拥有大量睡袋;大厅右侧储藏室堆放大量来自Level ZD-3的富氧水,以供饮用;大厅正前有一收容间,内部关押一名深渊子民。
  • 将他们遗弃在这个地狱是最令我们悲痛的抉择,待战争结束,我会亲自接他们回家。——Tlpha

入口和出口

入口
  • 进入莫名出现的支渊或固定主渊。
出口
  • 未知。

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