红渊(已归档)
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

红渊Level ZD-3的一个子层级。

描述

红渊外观为一个巨型裂谷,若从该层级上方俯视,可发现该层级的颜色随着深度的增加而逐渐由黑转红,红渊谷底疑似存在不明红色强光源。因其位于Level ZD-3正下方,故认定其为Level ZD-3的子层级。红渊所在层级的地面会以红渊为中心向外扩大为炭黑色,流浪者在踏入该地面时会感到压抑与窒息感,该感觉会随着流浪者对红渊的靠近而增强,防护服可以很好的缓解这一症状。因此,探索该层级的人员被强制要求穿戴防护服。

红渊的岩壁呈现出显著的板状节理结构,并伴随有大量纵向侵蚀沟壑。其上部约300米区段光照度极低,岩体主要呈炭黑色,与地表材质一致。随着深度增加,环境将逐渐过渡至暗红色调,此现象源于岩层中大量存在的未知红色矿物晶体,现命名为“悪”。同时,红渊内部会间歇性产生强度不等的上升气流,故探索人员需强制配备锚固设备。

红渊内的莫名压抑感会随深度加剧,即便在防护服保护下,长时间暴露于深度超过800米区域仍可能导致定向障碍与短暂记忆错乱,强烈建议单次连续探索时间不超过4小时。

经历记忆错乱的流浪者通常会产生呓语,呓语内容通常与“灾难”“崩溃”“绝望”等负面词汇有关,并对红渊产生极端抵触心理,我们受人爱戴的艾德里安·克劳博士就因此而自杀。其死前反复向我们强调要“彻底摧毁红渊”。

实体

红渊内有大量特有实体,虽然它们被赋予了令人惊骇的名字,不过大部分皆为中立,不会主动对流浪者发起攻击。

令人疑惑的是,红渊内全部实体均缺乏活性,大部分实体处于失活状态,以一种类似石像的形态保持最基本的生命需要。这些实体仅会在小部分时间活动。

飞行恐惧

飞行恐惧被认为是一种鸟类实体。如名,其拥有飞行能力,体型十分臃肿庞大,全身覆盖着红色类壳物质,坚硬异常,通常利用其身体尾部的触手进行捕食,通常一只飞行恐惧拥有5~8条触手。它们属于群居动物,其触手数量决定了其在种群中的位置,触手数量更多的个体通常拥有更高的地位。同时,飞行恐惧以小队为单位进行捕食,通常一支飞行恐惧队伍由3~5只飞行恐惧组成。

深渊子民

深渊子民是一种类人形实体,通体暗红,身上长有类似于鱿鱼触手的黑色软体副肢,背部存在难以破坏的硬壳,牙齿硕大而锋利,长有四颗向外突出的獠牙。其脑部构造与人类差异较大,智力水平略低于人类,不存在发声器官与嗅觉器官,独眼,疑似不可感知疼痛,以红渊内矿物为食,应当定期处理活动在矿脉附近的个体。

矿产

除了常见的铁、铜、煤炭、铝、硅、镍、锌、火盐等矿物之外,红渊内还有以下特殊矿物:

这是一种主要产自Level ZD-6的矿石,强度低,熔点低,易氧化,由于该层级被B.S.G.常年垄断,我们只好开采利用红渊内少量的铋矿石。

即上文提到的红色晶体,该晶体目前作用未知,但经历过记忆错乱的流浪者描述称,此晶体内映出了观看者死去的样子。

基地、前哨和社区

1024D“渊上”采矿基地

  • 为开采红渊中丰富的矿产资源而建立。
  • 现约210人。
  • 拥有武装。
  • 1024D内部成员凭执照进出。
  • 据点现位于红渊左侧。

入口和出口

入口

  • Level ZD-3的第10号平台开始下潜,下潜到一定深度后,会来到一片广阔的无水区域,拥有红渊标志性的炭黑色土地,此时向前走,会看到我们的“渊上”采矿基地,内部工作人员会接应你前往红渊

出口

  • 在炭黑色土地上用力向上跳跃,你会重新跃入水中,此时上浮可回到Level ZD-3

附录01:艾德里安·克劳博士的呓语

以下文字转录自克劳博士最后一次深入红渊勘探时,通过传输系统进行的连续5小时汇报记录。记录显示,其语言逻辑随时间的推移呈现明显的混乱。博士于记录终止后,在采矿基地单人病房内用磨尖的采样勺刺穿了自己的颈动脉。

第1小时

“……压力读数异常。不是物理上的……是另一种重量。岩壁在……呼吸?不,是气流。但节奏不对。太规律了……像心跳。”

“黑色……不是没有光。是它在吸收。吸收声音,吸收念头……炭黑色是它的表皮。我们在皮肤上走。”

第2小时

“它们不是石头。是睡着了。在等。等什么?”

(长时间沉默)

“等一切变红。”

“深渊子民……它们看我的方式。不是看一个闯入者。是看……一块会移动的矿物?食物?不。是看……同类。即将变成同类的……东西。

(干笑)

“它们的眼睛……是镜子。我在里面看到的东西……不是我。”

第3小时

(情绪明显激动)

“光!底下的光!不是光源……是血液。这片大地裂开了,我们在它的伤口里爬行!黑色是痂,红色是……脓?还是说,是更深处的东西流出来了……”

“不要看那些红色晶体!不要看!我看到了……我看到了!它给我看的不是……不是……是……是一切的红!天空,墙壁,我自己,所有人……融化,混合……粘稠的、脉动的红……不是个体的死亡,是……”

第4小时

(语言高度碎片化)

“飞行恐惧……不是鸟。是剥落的痂皮,长了触手的痂皮,替伤口巡逻的痂皮。在守护‘溃烂’的过程。”

“我们采矿……我们以为在采矿……在帮它扩散!凿痕,爆破……都在让红色流得更快!我们绝不是站在深渊之上……我们是站在即将喷发的火山口,还在夸耀自己找到了温暖的土壤!”

“绝望不是一种感觉……是空气。你吸进去,它就在你肺里结晶,长出红色的刺……刺穿你的理智……”

第5小时

“声音……没有声音,红色是寂静的,但有话语直接刻在脑子里。不是语言,不是概念。‘吞噬’。‘同化’。‘潮水’。它要的不是毁灭……一致性!一致性!一致性!把所有的差异,所有的结构,所有的东西……都变成均匀的、永恒的、无意识的……”

(不可识别的嚎叫)

“记忆错乱?不……是记忆被替换了。它在告诉你,你所有的挣扎、爱、恐惧……最终都会坍缩成这里的一块红色石头。这就是‘悪’给你看的……”

“崩溃……不是灾难的瞬间。是过程。我们是过程。我们在深入。我们在加速。每一秒都在更深一点。缓慢步入沸水的青蛙……”

随后,克劳博士被发现于采矿基地前方的地面上,被迅速执行医疗隔离,送入单人病房。

克劳博士死前留下的音频资料,于其死后在单人病房内发现。

“我是艾德里安·克劳博士,任职于1024D‘渊上’采矿基地,我是人类,我是流浪者,我是步入沸水的青蛙。我不是深渊子民,我不是痂,我不是脓,我不是红……”

(剧烈的喘息)

“我是艾德里安·克劳博士。我必须阻止它。不是封闭,不是研究……是彻底摧毁红渊。炸塌它,烧熔它,用一切办法把这个伤口焊死。它不是层级,它是后室的一道感染。它在生长。它在通过每一个看它的人、每一个开采它的人、每一个记录它的人……向外生长。”

“我是艾德里安·克劳博士。我在它的梦里。我们……我们都在它的梦里。而它正要醒来。等它完全醒来……我们就像露水一样……蒸发。只剩下红色的、不变的……”

“我是艾德里安·克劳博士……原谅我。我不能再当它的眼睛了。

(鲜血喷涌的声音)


1024D将永坠红渊。


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